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LHのCPU対戦実装

ここ2日ほど東京の方にいっており、今日帰ってきてからPCをチェックするとLHでのCPU対戦実装の告知を発見。


LHのCPU対戦機能実装について


いつのまに…w


驚異的な人の少なさで知られるフリーアリーナ。

それによって事前に誰かと連絡を取り合うことでしか、フリーでの調整が難しかったのですが、これでファイルの調整もずいぶん楽になるのではないかと思います。


問題はCPUがどのように動くのかw


優勢に囚われすぎてもダメ。

かといって優勢問わずにユニット連打もダメw

GETSPの大小に忠実に、大型小型をわけるのも読みやすすぎる。


こういった点は、なんとかなっているのかなとw

まあ調整メインならここらへんは、問題ないかと。


CPUが実際にどう動くかは別として、こういった試みは素晴らしいですね。

今後ともこのようにいい機能を増やしていってもらいたいものです。




【本日のLHにて】
謎の二連続回線落ちw 対戦していた方、すいませんでしたw

いや~、回線落ちとかよくあるんでなんとか耐えれますが、二連続とか勘弁…w

RPが1956から1902に落ちますたw 

回線落ちをある程度減らせる工夫などありますかねw

もしあったらどなたかご伝授をw


追記
回線落ちっていうのは、PCの処理が重くなったりしていることも原因の一つなのですかね?







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★八戒★

Author:★八戒★
典型的なオタリーマンです。
現在は、ガンダムクロスウォー、ハースストーンなどスマホ系ゲームを中心にプレイ中。

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