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先出し考察@8/14



ツッコミが追いつかない。

小学生の頃はまったなあー。

★八戒★です。

先出し考察いってみよう。



eiuNE04X.png

■ゴーストシップ 評価A-

相手地形に水がある場合、末尾から防衛確定割。
この記述の場合は、一枚でも起動するはず。
攻撃2000と頼りない数値ではあるが、通常攻撃でクリティカル出れば二枚抜きできる。

※クリ率一覧
対4000防衛 25.0%
対3700防衛 27.0%
対3400防衛 29.4%

相手が鉱床、タワー、フォトでもいけるのはいい。
防衛も3400ということで攻防に使うことができるだろう。

6コスということで重たいが、水マップでは貴重な能力になりそう。

というか若干条件が違うので単純比較は難しいが、水竜さん涙目である。

アルマロス等、雷系とのコラボを勧めているようなので狙う搭載で遊ぶのも面白いですな。


eiINxzg4.png

■サイナード古代種 評価B+

モンハンに出てきそうな名前である。

不安定ではあるが結構な枚数を削れそうだ。

ただ今はタワーがいるので、デッキブレイカーを稼ぐには結構よさそう。

ちなみに防衛開始時発動なので、攻撃側の属性依存型能力の数値を軽減させることはできない。


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■ベギーバロネス 評価B+

裸の相手なら問答無用でデバフ付与できる。

戦闘力UPを活かすには火を混ぜないといけないが、4コスで4500は及第点か。

アクアリゾート辺りで使いやすそうなカード。

戦闘力UPを気にしないのであれば普通に氷マップに突っ込むのもありか。

氷デッキは結構デッキ枠に余裕あるので問題なく入れれそうだ。


手抜きだけど終わりー。

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Author:★八戒★
典型的なオタリーマンです。
現在は、ガンダムクロスウォー、ハースストーンなどスマホ系ゲームを中心にプレイ中。

このブログは、ガンダムクロスウォー中心に更新予定。

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