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【デッキ晒し】研究所レポート@魔神竜の生態その1



動画すげえ。

★八戒★です。

前回のコミュニティ紹介に掲載していたUMA研究所。

やっぱりこういうテーマに沿ってデッキをあれこれ考えるの楽しい。

ギルチャではギルメンの研究員と活発に議論を重ねています。

コミュの参加者も増えているので、ご興味のある方は是非ご参加ください。

★イクスダリア国立UMA研究所★

今回は、研究テーマの一つである魔神竜について。

■魔神竜の生態


・基本性能
攻4000 防1800
火力6000 クリ+20% (捨て札から光二枚除去)

方向性は違えどアレクサンダーに匹敵しそうなコスパ。
ただ光二枚除去という条件がすごく使いづらく
戦場では見かけない子。

今月末にはあっさり上方修正されそうではあるが、
いい使い方を考えてみよう。

光と闇を兼ね備えたデッキかこいい…(厨二 乙

■クリ率一覧
対3000 86.7%
対3100 84.5%
対3200 82.5%
対3300 80.6%
対3400 78.8%
対3500 77.1%
対3600 75.6%
対3700 74.1%
対3800 72.6%
対3900 71.3%
対4000 70.0%

■デッキの方向性

魔神竜を活用しようとすると闇光になる。

闇光デッキとして考えられる特性は、

①優良カードの選択肢増加
条件があるため、優遇されている光と闇のカードから厳選できる。

特に強烈なのは火力面。

アクロリス、アレク、アルテマの光組に加えて、
サルーイン、魔神竜を加えることができる。
火力過多な感はあるが、ここまで高火力の段数が多いデッキは珍しい。

VQ型にするなら神木VQ、サルーインVQ等も楽しそうである。
神木VQは発動条件がかなりきついが我慢。


②事故多発

構築や立ち回り次第ではあるが、条件が厳しいことに代わりはない。
シェイドウィスプ搭載型では準備までにAP8が必要かつ事故の増加。
ヘビドラ型は比較的安定するもののヘビドラがなくなることで、デッキが機能しなくなる。

デッキ作成してて一番良さそうだったのは、ヘビドラ式光タッチ闇(魔神、サル)。
通常の光デッキと同じ動きができて、かつ隙を見ながら闇の高火力をぶっぱ。
ヘビドラこなくても最低限の殴りができるので問題はなさそうである。

③ガブリエルレディ
研究員黒亀さんによるとあわせ絵かっこいいことが判明した。

『条件きついってレベルじゃねーぞ』っていうくらいのむずかしさ、事故率、デッキ構築の難しさはあるが、
決まれば攻撃+1200 クリ+15%とかすごく楽しい。

あわせえ

■研究の途中経過


まだまだ実験段階ではあるが、試作品がいくつかできたので公開しておこう。

■シェイド搭載型 超高火力魔神

アレク、アクロリスにサルと魔人を加えた。

地形関係なしの火力6000強が10枚もあるので色々な場面で活躍できそう。

ただし準備期間が非常にかかるのが問題。

■ヘビドラ型

闇光ではなく、光タッチ闇。

実戦向きなのはこれ。

セイントドラグ入りの光単のイメージで通常通り使える。

ヘビドラ使えるなら優先してサル、魔神を。ヘビドラなしでも最低限は使えるのでスキル未発動でも使っていく。

■ヘビドラ型(プラチナなし)

アレクやサルーインが抜けたので火力は落ちたが、
神木や4コス帯カードが増えているので安定性、回転力では圧倒的に有利だろう。
一番安定して使えそうだ。

眠い。
今日はここまでー。

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現在は、ガンダムクロスウォー、ハースストーンなどスマホ系ゲームを中心にプレイ中。

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